Session 2026-05-26
Session 15
Previous session: Session 2026-05-05 (see summary)
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Players
Summary
- Party untersucht gemeinsam mit Saraj den Ring von Abdul-Haqq; Runen entsprechen Thieves’ Cant; eine Vertrauensperson hält unauffällig Wache neben Nef
- Party besucht Harun, einen Gnomen im Guard District; er wurde von Saraj vorab informiert; kennt Nef, Roshan und die Münzgeschichte
- Harun entfernt den Ring — nach ~6 Sekunden erhitzt er sich und verschwindet vor dem Aufprall; Seife verwandelt sich in einen Totenkopf mit Kerzen, weiß aber ebenfalls nichts über den Ring
- Harun ordnet die Party als von einem Gott Auserwählte ein; diskutiert Nakresh-/Toth Hermes-Verbindung; sticht Kheyeri ein Ohrloch und gibt ihm den Ohrring
- Am Sandfluss: Mabel beschwört einen Fey-Dachs als Familiar; Detect Magic zeigt magische Gegenstände bei allen; Dachs erkundet Flusswand und findet 40–50 Fuß tief eine Tür
- Mabel (Wild Shape: Carnivorous Sod) taucht mit Nef im Maul in den Fluss; findet ein vollständig versunkenes Gebäude mit Tür, Catfolk-Malereien und Treppe
- Nef entschärft eine magische Falle, öffnet Tür zu Raum voller mumifizierter Catfolk; Roshan löst auf der entschärften Falle einen Transmutationsmagie-Burst aus
Open Threads
Newly opened: Verbindung der Party
Progressed: Der Sechsarmige Affe, Djiwans Geschenk, Smaragdtafeln
Stale: Attentat auf die Karawane, Der Mechanische Ibis, Dinge mit Blut, Tessellis Geheimnis
Session
“Habe Interesse an deiner Entwicklung”
Der Ring Und Erste Schritte
Party untersucht den Ring von Abdul-Haqq. Die Gravuren entsprechen Thieves’ Cant. Mabel kann nicht identifizieren, was der Ring tut. Saraj ist ebenfalls anwesend. Eine Vertrauensperson steht unauffällig in Nefs Nähe — Routine-Aufsicht.
Spekulation: Der Ring könnte Abdul-Haqq ermöglicht haben, Satris Gedanken zu lesen — wirkt wie ein Fluch.
Saraj und Roshan diskutieren über Sonnenlicht. Saraj empfiehlt Harun als Ansprechpartner; er hat ihn bereits vorab informiert. Omri wäre auch gut, ist aber oft nicht da — kommt manchmal nachts.
Besuch Bei Harun Im Guard District
Address im Guard District — Arbeiter-Distrikt, viele City Guards, mehrere Wohnblöcke. Party klopft; kurzes Klingelgeräusch. Zwei Minuten später öffnet ein Gnome die Tür und bittet die Party herein.
Schön eingerichtete Wohnung — bewusst geplant, jemand hat sich Mühe gegeben — aber nicht ganz heimelig. Offenes, sonniges Wohnzimmer.
- Wurde von Saraj vorgewarnt
- Kennt Roshan und Nef; findet es spannend, dass Nef Meister Kiprak verärgert hat; kennt die Münzgeschichte
- Roshan kramt vorsorglich einen Ersatzfinger (in Öl) heraus
Harun Untersucht Die Gegenstände
Harun gräbt Bücher heraus: Schattengötter, Wesen, Dämonen, Halbgötter — alles rund um Schatten und Dunkelheit. Nef sieht sich die Bücher an und fragt nach dem Unterschied zweier Kreaturen; Harun: „Ja, maybe.”
Harun würde eventuell einen Ring leihen, der Gedankenlesen unmöglich macht — aber Abnehmen sei besser.
Der Ring: Harun zieht den Ring ab. Nach ca. 6 Sekunden wird er heiß — Harun lässt ihn fallen. Der Ring verschwindet, bevor er den Boden berührt.
Die Brosche: Roshan nimmt die Brosche in die Hand und nennt den Namen: „Seife” — „Sei-fe.” Die Brosche verwandelt sich in einen Totenkopf mit Kerzen (Wicked Skull / Schabernack-Schädel). Sie weiß ebenfalls nicht, was mit dem Ring passiert ist. Harun ist hochbegeistert.
Über Götter, Auserwählung Und Seelen
Party erzählt von Affe, Botschafter von Nakresh und dem Schabernack-Schädel. Harun schlägt vor, herauszufinden, warum die Party vom Trickster-Gott auserwählt wurde.
Zum Ibis:
- Toph-Hermes-Ding
- Alle Götter der Dunkelheit haben enge Verbundenheit zu Toth Hermes
Roshan gibt Harun seine Münze. Haruns Einschätzung: Die Party ist von einem Gott auserwählt.
Spekulation über Götter und Münzen:
- Nakresh ist vielleicht neidisch auf die Party wegen ihrer Verbindung zum Trickster-Gott
- Nef steht zumindest nicht mehr in gutem Ansehen bei Nakresh
- Geschichte: Wer alle Smaragdtafeln zusammensammelt, erhält ewiges Wissen
- Warum Münzen — was bewirken sie?
- Philosophieren über Seelen und Seelen verkaufen
Harun über Nakresh:
- Vampire nicht spannend für Harun, Dämonen schon
- Viele sehen Nakresh als Dämon — stimmt aber nicht
- Nakresh ist kein böser Gott
Ohrring für Kheyeri: Roshan gibt seinen Ohrring an Harun. Harun bietet Kheyeri an, ein Ohrloch zu stechen. Kheyeri legt sich hin — das Kissen redet auf ihn ein, Harun beruhigt es. Harun sticht das Ohrloch und setzt den Ohrring ein.
Sati schickt per Message Schlangengeräusche in Kheyeris Kopf — Kheyeri versteht Schlangen und merkt: Sati murmelt nur zufällige Schlangenworte. Das Sofa stiehlt 5 Gold.
Haruns Ratschläge:
- Aufmerksam sein, ob sich Dinge verändern — an Harun berichten
- Frage stellen: Was haben alle Partymitglieder gemeinsam, das Nakresh interessiert? Gleiches Talent?
In zwei Tagen: Treffen mit der Vampirkönigin (Lady Alashra).
Zurück Am Sandfluss: Familiar Und Detect Magic
Mabels Familiar: Mabel beschwört per Find Familiar einen Dachs (Typ: Fey, physisch präsent). Nef streichelt den Dachs. Mabel gibt ihm telepatisch den Auftrag, sich zur Stelle zu graben, wo Djiwan starb.
Sati gibt Bardic Inspiration. Mabel führt Detect Magic als Ritual durch:
- Nef: magische Kette
- Mabel: magische Schuhe
- Roshan: Rüstung, Halskette, diverse Gegenstände im Rucksack
- Sati: Flöte
- Im Umkreis von 30 Fuß am Flussufer: nichts erkennbar — möglicherweise durch Stein blockiert
Der Dachs erkundet: Der Dachs springt in den Fluss; Mabel sieht telepatisch mit. Er kratzt die Flusswand Stück für Stück ab, taucht 40–50 Fuß unter die Oberfläche und findet dort Rillen wie eine Tür mit Unebenheiten auf der Türfläche. Beim nächsten Luftholen kehrt er zu Mabel zurück.
Das Versunkene Gebäude
Wild Shape — Carnivorous Sod: Mabel verwandelt sich in einen Carnivorous Sod — einen sich bewegenden Erdhaufen mit Mund. Nef klettert hinein (begrenzte Luft). Kheyeri bindet Mabel unter Roshans Aufsicht mit einem Seil.
Mabel gräbt sich mit Nef im Maul in den Fluss hinein. Mit Tremor Sense und Blind Sight erkennt Mabel eine massive Struktur im Sand: ein ganzes Gebäude, in den Sandfluss abgesunken.
- Tür und Teil der Außenwand zum Fluss hin freiliegend; keine weiteren Öffnungen erkennbar
- Geringe Strömung an der Tür; Mabel findet eine Lufttasche und kann kurz atmen
Mabel drückt Mund an die Tür. Für Nef sind schwache Konturen erkennbar. Etwas Sand kommt ins Maul. Nef tastet die Tür ab: Verzierungen, Vertiefungen — drückt leicht, die Tür geht einfach auf.
Nef feuert Guiding Bolt hinein; trifft eine Treppe weiter hinten und erhellt sie:
- Schmaler Gang, Treppe am Ende
- Steinboden; das ganze Gebäude ist geneigt
- Wände voller Malereien: Catfolk bei der Jagd, humanoide Kreaturen; viele Katzen erkennbar
Nef steigt kurz aus dem Maul in den Gang, schaut sich um und kehrt zurück.
Roshans Verbindungsmoment: Oben baut die Party einen Seilanker. Roshan bekommt dabei:
- Kurzen Wahrnehmungsflash — nimmt alles um sich herum gleichzeitig wahr
- Tremor Sense für einen Moment
- Leuchtet plötzlich von innen
Mabel spürt kurz eine Verbindung zwischen den beiden. Das Gefühl entgleitet schnell. Roshan hält daran fest und leuchtet deutlich — ein gutes Gefühl für beide. Mabel und Roshan sprechen über die Verbindung. Nach ~1 Minute verblasst das Leuchten.
Fallen, Gemälde Und Mumien
Mabel bringt alle der Reihe nach hinunter: Nef, Roshan, Kheyeri, Mabel, Sati.
Falle: Nef bemerkt an der obersten Stufe etwas Falsches — sehr wahrscheinlich eine Falle. Leises Klicken beim Entschärfen: eine knifflige Bodenplatte, die magisch geworden wäre.
Gemälde: Sati betrachtet die Wandmalereien: Bastet mit Anhängern — keine Mainstream-Richtung des Bastet-Glaubens. Priester würden das als Blasphemie ansehen: Radical Feline Superiority.
Die Tür: Nef öffnet eine Tür am Ende der Treppe (Schloss, nicht stark magisch). Leises Klicken — Tür einen Spalt auf. Die Tür stößt quer auf einen Rundgang; entlang der Wände stehen Dinge in regelmäßigen Abständen. Nef ruft nach einer Fackel — Roshan ist mitten im Detect-Magic-Ritual (mittlerer Finger als Antwort). Alle warten.
Nach dem Ritual: In Reihenfolge betreten alle den Gang. Nef öffnet die Tür langsam, ersten Schritt hinein. Roshans Amulett spendet Licht.
Der ganze Raum ist voller mumifizierter Catfolk — einbalsamiert, an den Wänden.
Als Roshan auf die entschärfte Falle tritt: plötzlicher Burst magischer Energie — viel Transmutationsmagie, etwas Enchantment. Roshan berichtet der Party davon.
Ending Location:: somewhere under the sand river in Per-Bastet
note for next time: Nef + Mabel haben eine Bardic Inspiration
Notes
5.5
Heute Start mit 5.5-Charakteren.
Gritty Realism
Gradual, aber erst ab nächstem Level-Up.